1)第74章_在逃生游戏里撩宿敌
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  当然,话是这么说,但如果不是呢

  尽管纪无欢已经有了百分之九十的把握,但这一切来自他的直觉,在没有确凿的证据之前,也就不能说是百分之百。

  圆圆那个大狗逼凉了没事,但要是温厉、费季晨因为自己错误的推测而死的话,纪无欢还是会有些内疚的。

  没错,他才不是想救聂渊呢,只是太善良了而已毕竟这年头跟他一样长得特别好看还非常机智的人已经不多了。

  纪水仙成功说服了自己,并且在纠结的时候就已经想到了一个办法。

  或者说是一直以来都有的一个猜测。

  如果说他们跟温厉两人的确是被分开进入了不同的地方,那么是各自遭遇了不同的鬼怪,还是说实际上有两个红衣小女孩

  纪无欢跟倾向于后者因为那个死去的老玩家。

  严冯州三人曾说过“根本不知道那个老玩家是怎么死的。”

  这说明了两件事情,第一,这个独行侠老玩家很可能不想被新人拖累,所以选择了远离他们的木马,而且并不在同一列上。否则就算新人全程闭眼,也怎么都会听到些动静。

  第二,这个老玩家的死相并不恐怖,起码没有明显的外伤,而刚才小女孩对付万兰的手段让纪无欢明白了,他或许就是被捂住口鼻窒息而亡的。

  相比其他的鬼怪,红衣小女孩的确没有强大的杀伤力,甚至可以说,她就跟普通的小孩子差不多,还没有成人力气大,但是玩家触碰不到她,她却可以碰到玩家。

  当旋转木马游戏结束,两列木马回到原点,那个老玩家的尸体从木马上跌落,严冯州三人才看到。

  所以自然不知道他是怎么死的。

  这也从另一个角度证明了,存在着两个红衣小女孩

  这个念头一冒出来,中间那根柱子上的两排小图案似乎就有了解释。

  在万兰给红衣女孩送玩具的时候,纪无欢当然也没闲着,尽可能地观察周围。

  比如小女孩到底在那根柱子上画的是什么通过观察,他发现那两排小图案里第一排有18个小图案,而第二排只有13个图案。

  上面的18个图案正好对应上了小女孩在旋转木马上拿走的玩具数量。

  总共20个,红衣女孩弄坏了一个,他偷偷藏了一个,所以是18个。

  而下面呢一开始纪无欢还不怎么确定,而假如他的猜测正确,真的有两个红衣小女孩的话,那么下面那排是谁画上去的就有了答案。

  这里存在着两个红衣小女孩,一个在他们这里,而另一个在温厉那边。

  两个小女孩通过绘画来交流,又或者是某种炫耀。

  小孩子不都喜欢攀比谁的玩具更多吗

  也就是说,这根柱子连接着两列木马。

  他也可以通过这根柱子传达信息给他们

  纪无欢迅速地从包里拿出一罐喷漆,再次感叹前辈诚不欺我。

  除了马克笔之外

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